Mi app en MIT app inventor
Saludos mis queridos lectores, en este blog voy ha hablar de una app que he tenido que crear yo con mis conocimientos obtenidos en los anteriores trabajos.
Al principio quise hacer una app que fuera del estilo Packman, pero no me convencía del todo, así que decidí hacer un trabajo que hice en Scratch. Este es el "Space invaders".
Este juego va sobre una nave que está situada en la parte inferior de la pantalla y debe disparar a unos enemigos para que no le alcancen y por lo tanto perder vidas.
Lo primero de todo fue poner un canva para poner un fondo con la imagen que yo quisiera. Estas son las propiedades que le puse:
A continuación, puse dos "image". La primera era el cohete al que le puse el nombre de "RocketSprite", y busqué la imagen de un cohete para ponérsela. Adjunto imagen de sus propiedades:
En la segunda Image puse un ovni al que el cohete iba disparar, le puse el nombre de "SoucerSprite", y busqué imágenes de ovnis para ponerle una.
No he mencionado esto antes, pero donde pone Picture van las imágenes descargadas desde mi ordenador y adjuntadas a esta página.
Como ya he mencionado antes, las letras: X,Y y Z sirven para situar el ovni, y el height y width los puse a mi gusto para que quedaran bien.
También puse una "Ball" del apartado "Drawing and animation" para que actuara como una bala que salía del cohete. A esta bala le puse de nombre "Bullet" que significa bala. Adjunto las propiedades de la bala:
Radius es el tamaño que tiene, el color es el predeterminado, la velocidad se la puse de 50 para que no fuera tan lenta y los demás ya lo he explicado antes.Así es como queda todo lo que he explicado anteriormente:
Debajo de todo esto puse un HorizontalArrangement para meter más adelante otros HorizontalArrangement y labels. Adjunto propiedades del primer HorizontalArrangement:
El color negro era el predeterminado, y lo puse visible, el resto lo puse a mi gusto para que encajara y se viera bien.
En este, pone que cuando la pantalla inicie, la bala no se vea. Debajo, lo que hay debajo de el bloque verde oscuro, el bloque morado sirve para que el cohete se situe en el lugar que yo he indicado, los bloques azules con algunos verdes dentro sirven para situarlo exactamente en un espacio concreto.

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